专注于普及人工智能

很高心您能看到我们的网站,我们致力于面向公众K12开展人工智能创新教育。以动手实践为中心的学习方式,鼓励学生通过制作、DIY项目和工艺活动来探索和创造。这种教育形式通常不受特定学科的限制,它鼓励创意表达和多种材料的使用,像编程、3D打印、机器人、电子电路和传统的手工艺等都可能是创新教育的一部分。其核心在于培养学生的创造力、解决问题能力以及面对挑战时的适应力。

科普创新,STEAM跨学科学习

科普创新涉及使用新颖和创造性的方法来普及科学知识。STEAM跨学科学习涉及多个学科领域的融合。

电子电路

电子电路是理解和创造技术产品的基础。在STEAM教育中,学习电子电路不仅是学习电路的设计和组装,更重要的是理解它们如何控制或影响其他系统,例如在机器人技术或智能家居中的应用。通过电子电路的学习,学生可以发展问题解决技能和逻辑思维能力。

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结构设计

结构学习涉及物理构建和设计,重点是稳固性、效率以及美观。在STEAM中,结构的学习帮助学生理解材料的性质和力学原理,同时鼓励他们创造出既实用又具有美学价值的设计方案。结构设计的实践活动可以增强学生的空间认知能力和创造力。

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软件编程

软件编程在STEAM教育中是连接各学科的关键工具。学生通过学习编程语言和开发软件,不仅可以制作游戏和应用,还能控制硬件或进行数据分析。软件教育培养学生的计算思维和问题解决技能,是现代教育中不可或缺的一环。

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美术/戏剧

美术和戏剧在STEAM教育中提供了表达和创意的平台。通过艺术和表演,学生可以探索和表达复杂的概念和情感,同时提升他们的沟通技能和团队合作能力。艺术也可以用来使技术项目更加人性化和吸引人,例如通过界面设计和用户体验。

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数学测绘

数学测绘是STEAM各领域的基石,提供了分析和解决问题所需的工具和方法。在STEAM项目中,数学不仅应用在计算和数据分析中,还被用于设计和工程计划,如确保结构的稳定性和功能的最优化。

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工程融合

工程融合将数学、科学、技术、美术等多领域的原理应用于创新和构建中。在STEAM教育中,工程学习让学生通过设计、测试和改进项目来解决实际问题。这不仅提高了他们面对复杂挑战的能力,也激发了他们的创造力和团队合作精神。

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基于项目的STEAM探究学习方式

项目式学习是一种动态的学习方法 ,通过PBL学生们主动的探索现实世界的问题和挑战, 在这个过程中领会到更深刻的知识和技能。

  • 明确项目目标和任务
    确定项目的核心问题和任务;确定项目的目标与学习需求匹配
  • 团队组建与角色分配
    学生组建小组;分配不同的角色
  • 项目调研与问题定义
    进行项目所涉及领域的调研;确定项目的关键问题和解决策略
  • 解决方案设计与实验
    提出解决问题的方案;进行实验验证
  • 成果展示与评估
    将解决方案呈现给老师和同学;评估学生的成果,提供反馈与建议
  • 总结
    最终呈现成果与评估,学生可以全面地参与学习,发展解决问题的能力和团队合作的技巧。
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